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制作沙盘模型的基础色彩知识解析

2020-10-16 03:22:07  680 次浏览

1、沙盘模型色彩制造基础知识

1)色彩是光作用于视神经引起的感觉反射。

2)光照在物体上。光的一部分被物体吸收,一部分被物体反射,另一部分被传送到物体的另一面。物体的色彩实际上是它反射的光的色彩。

3)光带应分为6种色彩:红、橙、黄、绿、绿、紫。它被称为规范色彩。

2、色彩特色

1)色彩有三个特色:色彩、亮度和饱和度。

2)色彩是指色彩的外观和不同色彩的外观。它反映了不同色彩的特色。

3)亮度是指色彩的亮度。近白亮度高,近黑亮度低。Z高亮度是黄色。从黄色到两头的开展逐渐减弱。亮度Z低的是紫色。

4)饱和度是指色彩的纯度。色彩环上的规范色彩是赤色。它的饱和度Z高。如果将白色添加到规范色彩中,则饱和度降低,亮度添加。如果将黑色添加到规范色彩中,则饱和度降低,亮度降低。

3、色彩的物理作用

1)界说:指各种色彩对物体的温度、温度、距离、重量、巨细等物理性质的视觉影响。

2)各种特征的含义

a.温度感是指不同色彩的色彩分为暖色和冷色。常称为橙色、赤色等暖色,绿色称为冷色,由暖色和冷色相结合的原色紫色、绿色称为暖色。而少量既不归于暖色也不归于冷色,黑色、白色、灰色和金色、银色称为中色。

色彩的温度感与色彩的亮度有关。明亮的色彩是凉快的,漆黑的色彩是温暖的。色温文色彩饱和度。在暖色范围内,饱和度越高,感觉越温暖。饱和度越高,色彩范围越冷

距离感:能使人感觉进退、凹凸、距离差。色彩的距离感与色彩和亮度有关。一般来说,暖色和亮色具有前进、突出和挨近的作用。而冷色和明度较低的色彩则有退色、凹面、远离作用。

重量感:色彩的重量感取决于它的亮度和饱和度。高亮度和饱和度显得很轻,低饱和度显得很重。

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