图标在产品的主要用途时是通过图形识别引导用户的行为,在这种情况下,图标的设计性都不是位(更不要提艺术性),而是识别性占位,凡是不具备识别性的图标,设计的再好看,都是失败的图标。 所以在产品设计中,我反而不会把精力放在图标设计上(特别是那些几乎每个产品都会有的功能和框架),因为现行的图标样式已经完全能够让用户做到正确的识别且不会产生交互行为的错误,在这种情况下,花心思为同样的含义和交互行为想一套全新的且咋人眼球的图标效果,就是多此一举。还不如好好想下色彩在产品中的运用以及如何选择好的图片和构图。
在产品设计中,艺术不是主导,这个问题我也谈过很多。上篇文章专门讲市场通行框架的问题,以及为什么一定要使用通行框架。设计师需要比任何人都具备理智的认知,因为一个设计师所设计的产品,所面对的是无数的用户群体,如果他是情绪化且不成熟的,那么产品会无法说服那么多人同时使用并且获得人们的喜爱。
如今的产品设计的问题在于,产品经理什么都要放,所谓功能设计不过是各个不同功能的大杂烩,如果竞品拥有了某个功能,那么我们也要添加上去。于是加来加去,信息越来越多,越来越繁杂,到处都是赠送、折扣、促销、首冲 ……无论什么产品题材,只要涉及了消费,都有这部分内容。这说明绝大多数产品的市场人群处在社会的中下层(无论它们打着多么高端的市场营销口号),而真正的上层消费并不过于依靠这种消费方式。
首先是被选择的方案(或产品)与某种消费需求之间是能够形成对应关系的; 2、 这种对应关系是相对恰当的; 3、 这种对应关系与原来已有的对应关系之间的差异是具有比较优势的; 二、 谁同谁比? 构思--比较--筛选--确定--构思延伸--再比较--再筛选--再确定--, 这就是设计阶段不断进行的设计选择过程。